

运行环境配置
| 组件类型 | 版本要求 | 性能优化参数 |
|---|---|---|
| 单机镜像端 | VMware ESXi 8.0 | 内存分配12GB+ |
| Linux服务端 | CentOS 7.9 + Kernel 5.4 | 线程池大小=CPU核心×3 |
| 数据库 | MariaDB 10.8.3 | InnoDB缓冲池8GB |
| 缓存系统 | Redis 7.2.8(集群模式) | 最大连接数8000 |
战斗公式示例
lua-- 属性克制倍率表local ELEMENT_CHART = { fire = {water=0.7, grass=1.4}, water = {fire=1.3, electric=0.8}, grass = {water=1.2, fire=0.6}}function getElementMultiplier(attacker, defender) return ELEMENT_CHART[attacker][defender] or 1.0endGM后台管理系统
数据操作指令集:
sql-- 批量发放SSR卡牌INSERT INTO player_mail (uid,items) SELECT uid,'SSR_死神之刃*1' FROM players WHERE vip_level >= 6;-- 调整竞技场赛季周期UPDATE arena_config SET season_days=14 WHERE mode='ranked';
实时监控维度:
▸ 卡牌使用率TOP10热力图
▸ 经济系统平衡性指数(钻石流通/囤积比)
CDK授权体系
| 功能层级 | 技术实现方案 | 安全策略 |
|---|---|---|
| 卡密生成 | 分段加密(前缀+HMAC-SHA256) | 防撞库机制(每秒限生成5组) |
| 兑换验证 | Redis原子锁+事务机制 | 单设备每日上限=10次 |
| 权限分级 | 32位权限掩码控制 | 支持65535种组合权限 |
单机镜像部署
bash# OVA模板导入ovftool --datastore=datastore1 --name=DeathCard deathcard.ova vi://root@esxi-host# 资源分配验证esxtop -b -n 1 | grep -E 'Memory|CPU'
Linux手工部署
| 服务类型 | 启动命令 | 日志监控命令 |
|---|---|---|
| 登录服务 | ./login_server -cluster | tail -f /var/log/deathcard/login.log |
| 战斗核心 | ./battle_engine --mode=prod | journalctl -u deathcard-battle -f |
| 跨服同步 | ./cross_sync --region=asia | multitail /var/log/deathcard/sync.log |
性能调优参数
| 优化维度 | 技术方案 | 提升效果 |
|---|---|---|
| 内存管理 | Android Profiler内存分析 | 峰值内存降低43% |
| 渲染效率 | Vulkan API+多线程绘制 | 战斗场景帧率≥58FPS |
| 资源加载 | Addressable Assets系统 | 场景切换耗时≤1.2秒 |
全物品ID支持
ID编码规则:
▸ 装备类:EQP_职业缩写_品质_编号(例:EQP_WAR_SSR_1024)
▸ 卡牌类:CARD_元素_星级_编号(例:CARD_FIRE_5_2048)
▸ 消耗品:ITEM_类型_效果_编号(例:ITEM_POTION_HP_4096)
反外挂体系
客户端校验:
▸ 关键内存区域CRC32校验(每30秒轮询)
▸ 加速器进程特征深度扫描(120+特征库)
服务端验证:
▸ 战斗回合时间异常检测
▸ 技能释放间隔阈值监控
数据加密方案
| 数据类型 | 加密方式 | 密钥管理方案 |
|---|---|---|
| 通信协议 | TLS 1.3(ECDHE-ECDSA) | 每周自动轮换证书 |
| 用户存档 | AES-256-GCM | 按区服动态生成密钥 |
| 配置热更 | RSA-3072签名 | 公私钥分离存储 |
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